/*
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 */

package templatemethod;

import java.util.Random;

/**
 *
 * @author carlosarboleda
 */
public class Parques extends JuegoDeTablero {
    private boolean corono= false;
    private int ganador = -1;

    @Override
    void iniciarJuego() {

        System.out.println("Organizar Fichas");
        System.out.println("Lanzar dados para selecionar el primer jugador");
    }

    @Override
    void hacerJugada(int jugador) {


        System.out.println("Jugador "+ jugador+ " lanza dados");
        Random rand = new Random();
if(rand.nextInt(jugador+1)== jugador)

    corono = true;

    ganador= jugador;
    }



    @Override
    void finalDelJuego() {
        System.out.println("Fin del juego: Gana el jugador " + ganador);
    }

    @Override
    boolean acabo() {

        return corono;
    }


}
